The Archer job intro and orientation please view Archer | Elf Archer
Archer Builds - Estimate
1. Pure Vitality ------ Enough Strength and Dexterity to use light armors and weapons, rest in vitality.
Solo: ★★★★
PVP: ★★★★
Party: ★★★★
Handle Difficulty: ★
Popularity: ★★★
Pros: High hp, great viability, 血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。
Cons: Low attack. low critical and dodge.攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。
2. Pure Dexterity ------ Enough Strength to use light armors and weapons, rest in dexterity.
Solo: ★
PVP: ★★★★★
Party: ★★★★
Handle Difficulty: ★★★★★
Popularity: ★★★★★
Pros: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。
Cons: 血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作。由于血量低,下副本时对站位和操作技术要求极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤.
3. Vitality Primary, Dexterity Secondary ------ Enough Strength to use light armors and weapons, rest point distribute to Vitality and Dexterity 3:1 approximatively.
Solo: ★★★★
PVP: ★★★★
Party: ★★★
Handle Difficulty: ★★
Popularity: ★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。
缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。
4. Dexterity Primary, Vitality Secondary ------ Enough Strength to use light armors and weapons, rest point distribute to Dexterity and Vitality 3:1 approximatively.
Solo: ★★★★★
PVP: ★★★★★
Party: ★★★★★
Handle Difficulty: ★★★
Popularity: ★★★★★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。
缺点:血量较低,生存能力较弱。
Archer Skills
Take Aim: 1~45
蓄力一击,造成物理伤害。没啥用,不学也罢。
Quickshot: 1~43
比较快的技能,造成物理伤害。前期可能有点用,学几级也行。
Knockback Arrow: 19~64
对目标造成物理伤害并击退12米。非常有用的技能,但主要用在那击退12米上,所以只学一级。
Aim Low: 29~74
用一个真元,击中对目标造成物理伤害并定身。虽然要一个真元,也是不错的技能,得学。
Stunning Arrow: 39~75
造成物理伤害并击晕。都能击晕了还不学?
Deadly Shot: 49~85
强裂物伤技能,要PK的话,学学这个
Barrage of Arrows: 59~86
结阵期间对目标及其周围单位持续造成物理伤害手动取消或蓝尽时结束结阵。强力输出技能,有钱尽量学。
Lightning Strike: 13~58
对目标造成金系伤害。法术攻击的技能当然得学。
Thunder Shock: 29~74
造成金系伤害并降低金防,法术的,可以配合落雷和狂雷天鹰用,也是好东西嘛。
Thunderous Blast: 44~80
对目标及周围单位造成金系伤害。群招。MG用的不多,不用多学。
Stormrage Eagleon: 59~86
用两点元气对目标造成长时间的持续金系伤害并减速。性价比较高的输出技能,有钱可以考虑学满。
Blazing Arrow: 6~51
十分钟内攻击附加火系状态。加成攻击的,当然学啦。
Frost Arrow: 9~54
对目标造成物理伤害并减速。级越高减速时间越长,当然得学了。
Vicious Arrow: 19~64
对目标造成物理伤害并加中毒状态。性价比较高的输出技能,当你成为FB中的打手时,学几级这种技能是很有用的。
Serrated Arrow: 34~79
对目标造成物理伤害并加流血状态。同上!
Sharpened Tooth Arrow: 49~85
消耗元气来压缩目标生命上限,压缩期过后上限复原但血量不复原。相当于打掉一大块血,对血越厚的BOSS越管用。哪个不学这个也得学。
Winged Shell: 9~54
消耗50元气来结一个真气盾来吸收一定伤害,结盾期间真气不断回复。吸收一定伤害后盾会消失,若没吸收那么多伤害,20秒后盾会消失,只要盾存在,一直回蓝。保命的技能,随级学。
Winged Pledge: 23~68
对近身的单个目标造成物理伤害。学一级就行了。
Wingspan: 39~75
对周围近身的敌人造成物理伤害并击退。学一级
Wings of Grace: 59
用两点真元20秒内减少伤害并免受移动阻碍状态影响。学,反正就一级
Wings of Protection: 23~68
30分钟内提高躲闪度,一段时间内提高跑速。级越高跑速提高时间越长,躲闪度加成越高。群体状态必学的。
Flight Mastery: 9~54
提高使用羽人翅膀时飞行速度。有钱买飞行器的话初期就可以省下元神学点别的。 - -|||MG用白翅膀飞行是掉蓝的,没蓝了就会掉下去,所以打怪时最好换一别的翅膀。
Winged Blessing: 9~54
提升远程攻击距离。这是MG吃饭的被动技能,谁说不学,骂他!
Bow Mastery: 29~74
加成远程攻击力。介绍同上
Weapon Choice
Archer can use 3 kinds of range weapon: bow, crossbow, slingshot.
Bow: Attack rate 0.67 times/sec
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